Những cuộc thử nghiệm cho thấy nghiện game online sắp trở thành “vấn nạn” tại Anh Quốc. Broadway Lodge xử lý khoảng 400 bệnh nhân hàng năm cho các vấn đề bao gồm, nghiện rượu, ma túy, nghiện cờ bạc và giờ đây nó sắp ra đời một chương trình cai nghiệ
Trong tháng tư vừa rồi, The US Entertainment Software Association đã làm thử nghiệm tại một trường Đại học bang Iowa và nhận ra rằng 8,5 phần trăm các game thủ tuổi từ 8-18 cho thấy nhiều dấu hiệu của nghiện game. Tháng sau đó, một nghiên cứu thực hiện bởi các nhà nghiên cứu tại Đại học Sydney thấy rằng cứ một trong 12 game thủ thì có một người chơi game vì nghiện.
Brian Dudley, giám đốc điều hành của trung tâm nói : “Tuy là vẫn còn rất sớm để nghiên cứu xem có bao nhiêu trẻ bị ảnh hưởng. Nhưng tôi dám lấy cổ mình ra đảm bảo rằng 5 đến 10 phần trăm cha mẹ hoặc những người bảo hộ sẽ nói họ biết một người nghiện trò chơi trực tuyến.”
“…Bạn đâu thể đơn giản nói với 1 chàng trai 23 tuổi rằng ‘con đừng bao giờ sử dụng internet nữa’. Vì đó là một điều không thực tế !. Chúng tôi đã xem qua tất cả các vấn đề có liên quan đến game, nhận thấy rằng việc nghiện game online đang trở thành một vấn đề thật sự.”
Cố vấn Peter Smith của Broadway Lodge nói thêm: ''Thật không bình thường khi người ta cứ bị ám ảnh với các trò chơi trực tuyến mà quên ăn quên uống, dẫn hướng tới tình trạng biếng ăn và trầm cảm. Khi nhân vật của bạn có những mối quan hệ, đạt được địa vị trong game hoặc khi bạn giết một số quái, vật giải quyết được một vấn đề, cơ thể bạn sẽ tạo ra một cảm giác hưng phấn giả tạo.''
“…Trước sự phát triển ngày càng mạnh mẽ của game tại Anh thì chúng tôi tin rằng sự ảnh hưởng cùng những tác động của nó là điều hoàn toàn có thể xảy ra”, ông Tổng giám đốc Michael Rawlinson phát biểu.
Như vậy sau khi trại cai nghiện game đầu tiên trên thế giới xuất hiện tại Trung Quốc, sau đó lan ra các nước Châu Á khác (trong đó có Việt Nam) thì giờ đây, các nước Châu Âu nói chung và Anh Quốc nói riêng đã thực sự bước vào cuộc chiến cai nghiện game.
Nam giới dễ nghiện game hơn nữ giới
Các nhà khoa học thuộc Đại học Stanford (Mỹ) tiến hành chụp cộng hưởng từ não của một nhóm tình nguyện viên gồm cả nam và nữ trong lúc họ chơi một game. Đó là trò chơi mà các tình nguyện viên phải xâm chiếm các vùng đất trên màn hình.
Sau khi phân tích dữ liệu chiếu chụp, nhóm nghiên cứu nhận thấy hành động chơi game đã kích hoạt “Trung tâm Mesocorticolimbic”, vùng não điều khiển cảm giác thỏa mãn và say mê. Tuy nhiên, mức độ kích thích trong não nam giới cao hơn nhiều so với nữ giới. Diện tích lãnh thổ chinh phục được càng tăng thì mức độ kích thích trong não nam giới càng tăng. Điều này không xảy ra ở nữ giới.
Giáo sư Allan Reiss, trưởng nhóm nghiên cứu cho biết, các tình nguyện viên nữ tham gia thử nghiệm tỏ ra khá am hiểu game, nhưng khát khao chiến thắng của họ không mãnh liệt như các tình nguyện viên nam.
“Những khác biệt liên quan tới giới tính giải thích tại sao đàn ông dễ nghiện trò chơi điện tử hơn phụ nữ. Tôi cho rằng bản năng chinh phục ở nam giới mạnh hơn so với nữ giới”. Ngay cả một người bình thường cũng có thể nhận thấy những nhà độc tài và người chinh phục đáng sợ nhất trong lịch sử đều là đàn ông.
Trong khi đó, phần lớn game mà phái mạnh yêu thích đều liên quan tới bạo lực và xâm chiếm lãnh thổ, Allan nhận xét thêm.